Die Aufgaben des Händlers
Im Blackjack stellt der Händler das Haus und seine Banknotenrolle dar. Der Händler ist folglich ein Vertreter des Casinos, sind er oder sie auf des der Seite und nicht dem Spieler Casinos, aber, weil Händler Spitzen annehmen, können ihre Loyalitäten zögern.
Änderndes Bargeld für Späne:
Wenn ein Spieler zum Tabelle kommt, haben er oder sie normalerweise, Kassenbestand. Einige Spieler werden von anderen Spielen oder von Tabellen mit Kasinospänen, aber höchstwahrscheinlich, mit Bargeld kommen. Das Bargeld wird unten auf die Tabelle gesetzt, übergeben dem Händler nicht, und es wird gesetzt, damit es nicht im Kasten eines Spielers ist.
Wenn Sie es in den Kasten des Spielers einsetzen, kann ein Händler denken, daß Sie eine Wette und Sie zu behandeln Karten bilden. Ein kompetenter Händler sollte einen neuen Spieler immer bitten, der Bargeld zu einem Tabelle wenn sie wantschips um das Bargeld holt.
Jedes mögliches Mißverständnis zu vermeiden, das Geld weg vom Kasten und Sagen zu setzen, „geben mir änderung bitte.“ Sagen Sie es loud genug für andere, um zu hören, damit, wenn der Händler Ihre Aussage vermißte und Sie Karten behandelte, Sie Zeugen haben. Sein bekannt, um zu geschehen, daß jemand, die zum Tabelle kam, diese Wörter sagte und hinunter $1.000 in $100 Rechnungen legte, behandelte Karten war, die geschahen, ein Blackjack zu sein. Sie hatten eine Keinverlieren Situation. Sie sammelten $1.500 bei 3-2. Wenn sie eine miserable Hand hatten, würden sie protestiert haben, daß sie änderung wünschten. Nehmen Sie nicht diese Wahrscheinlichkeit. Sagen Sie „änderung, bitte“, loud und klar.
Der Händler nimmt Ihr Bargeld und zählt es, umwenden es, um sicherzustellen, daß es real und nicht $20 auf Frontseite und einer Rechnung $1 auf der Rückseite (es geschieht) ist. Er oder sie erklären Ihnen, daß die Menge, die gezählt worden ist, also Sie sie auch überprüfen können und Ihnen das äquivalent in den Kasinospänen dann geben. Das Bargeld wird dann auf den Schlitz zum linken Händler gesetzt und fallengelassen in den Tropfenkasten.
Der Händler, bevor er Ihnen Späne gibt, kann Sie fragen, welche Bezeichnung Sie wünschen. Z.B. wenn Sie an einem Spiel mit $5 Minimums sind, und geben Sie den Händler $200, konnten Sie um Nickel und Viertel bitten. Dieses zeigt Sie, nicht ein greenhorn daß sind. Vernickeln Sie Späne des Mittels $5 und vierteln Sie $25 Späne.
Laufen lassen des Spiels:
Bevor ein Umlauf der Karten behandelt wird, schlurft der Händler herauf die Karten gänzlich und dann anwesend sie zu irgendwelchen der geschnitten zu werden Spieler. Lassen Sie uns dort annehmen sind fünf Spieler am Tisch. Es ist immateriell, dem man die Karten schneidet. Einige Spieler, durch Superstition, lehnen immer ab, die Karten zu schneiden.
Nachdem die Karten durch einen der Spieler geschnitten werden, stapelt der Händler sie, dann wieder auf, bevor er, Brände die obere Karte behandelt. Durch „Brand“ bedeuten wir, daß sie die obere Karte nehmen und sie aus Spiel heraus, entweder setzen, indem sie normalerweise es unter setzen die Plattform, die oder nach oben ist und sie in den Ausschußkasten rechts ihr schieben.
Eine obere Karte zu brennen ist üblich und hindert entweder den Händler oder Spieler am Kennen seines Wertes und am Fungieren nach ihm.
In den mehrfachen Plattformspielen wird der Schnitt von einem Spieler gebildet, der eine farbige Karte einsetzt (nicht eine, die gespielt werden kann), in die Plattformen an irgendeinem Punkt, den sie wünschen. Der Händler dann quadriert die Karten und setzt sie in den Schuh ein. Wenn diese farbige Schlurfenkarte erreicht wird, weiß der Händler, daß die Karten umgruppiert werden sollen.
Der Händler überprüft dann, ob jeder der Spieler eine Wette im Kasten vor ihm gebildet hat.
